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太仁镐:什么是立体声

太仁镐:什么是立体声

  立体声就是指具有立体感的声音,立体声是被记录在两个或多个不同的通道,然后混合或掺合到一起,用于回放的观察到的效果。这是相对于单声道声音,这仅涉及一个信道。自然界发出的声音是立体声,但如果我们把这些立体声经记录、放大等处理后而重放时,所有的声音都从一个扬声器放出来,这种重放声(与原声源相比)就不是立体的了。

  用于创建立体声常见方法涉及两个或多个麦克风的放置用于捕获不同的声音信道,并且使用复杂的混合状态的最先进的音响设备。其结果是,听众可以听到一种分布式现场的声音。

  一个带立体声的恒久的问题是如何通过音频硬件提供它。由于前期数字化时代的“高保真”系统应运而生,他们设计了立体声功能。在一般情况下,多个扬声器被设置为提供立体声音效体验。立体声的数字声音的应用程序是另一个领域,其中工程师们,以适应新的设备和装置这种更加细化的声音。

  与单声道相比,立体声有如下优点:

  具有各声源的方位感和分布感;提高了信息的清晰度和可懂度;提高节目的临场感、层次感和透明度。

  当人们直接听到这些立体空间中的声音时,除了能感受到声音的响度、音调和音色外,还能感受到它们的方位和层次。这种人们直接听到的具有方位层次等空间分布特性的声音,称为自然界中的立体声。

  立体声源于双声道的原理,立体声不算和双声道一个概念,但是因果关系。

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